కంప్యూటెడ్ ప్రాపర్టీలు, ఆట్రిబ్యూట్ వాలిడేషన్ మరియు అధునాతన ఆబ్జెక్ట్-ఓరియెంటెడ్ డిజైన్ కోసం పైథాన్ ప్రాపర్టీ డిస్క్రిప్టర్లను ఉపయోగించండి. ఆచరణాత్మక ఉదాహరణలు మరియు ఉత్తమ పద్ధతులతో నేర్చుకోండి.
పైథాన్ ప్రాపర్టీ డిస్క్రిప్టర్లు: కంప్యూటెడ్ ప్రాపర్టీలు మరియు వాలిడేషన్ లాజిక్
పైథాన్ ప్రాపర్టీ డిస్క్రిప్టర్లు తరగతుల్లో ఆట్రిబ్యూట్ యాక్సెస్ మరియు ప్రవర్తనను నిర్వహించడానికి శక్తివంతమైన యంత్రాంగాన్ని అందిస్తాయి. అవి ఆట్రిబ్యూట్లను పొందడం, సెట్ చేయడం మరియు తొలగించడం కోసం అనుకూల లాజిక్ను నిర్వచించడానికి మిమ్మల్ని అనుమతిస్తాయి, తద్వారా మీరు కంప్యూటెడ్ ప్రాపర్టీలను సృష్టించవచ్చు, ధ్రువీకరణ నియమాలను అమలు చేయవచ్చు మరియు అధునాతన ఆబ్జెక్ట్-ఓరియెంటెడ్ డిజైన్ నమూనాలను అమలు చేయవచ్చు. ఈ సమగ్ర గైడ్ ప్రాపర్టీ డిస్క్రిప్టర్ల యొక్క లోతువైపు పరిశీలిస్తుంది, ఈ ముఖ్యమైన పైథాన్ ఫీచర్ను మీరు నేర్చుకోవడానికి ఆచరణాత్మక ఉదాహరణలు మరియు ఉత్తమ పద్ధతులను అందిస్తుంది.
ప్రాపర్టీ డిస్క్రిప్టర్లు అంటే ఏమిటి?
పైథాన్లో, ఒక డిస్క్రిప్టర్ అనేది "బైండింగ్ ప్రవర్తన" కలిగిన ఆబ్జెక్ట్ ఆట్రిబ్యూట్, అంటే దాని ఆట్రిబ్యూట్ యాక్సెస్ డిస్క్రిప్టర్ ప్రోటోకాల్లో పద్ధతుల ద్వారా భర్తీ చేయబడింది. ఈ పద్ధతులు __get__()
, __set__()
మరియు __delete__()
. ఈ పద్ధతుల్లో ఏదైనా ఒక ఆట్రిబ్యూట్ కోసం నిర్వచించబడితే, అది డిస్క్రిప్టర్గా మారుతుంది. ప్రత్యేకించి, ప్రాపర్టీ డిస్క్రిప్టర్లు అనేది అనుకూల లాజిక్తో ఆట్రిబ్యూట్ యాక్సెస్ను నిర్వహించడానికి రూపొందించబడిన ఒక నిర్దిష్ట రకమైన డిస్క్రిప్టర్.
ప్రాపర్టీలు, పద్ధతులు, స్టాటిక్ పద్ధతులు, క్లాస్ పద్ధతులు మరియు super()
తో సహా అనేక అంతర్నిర్మిత పైథాన్ ఫీచర్ల ద్వారా డిస్క్రిప్టర్లు తెరవెనుక ఉపయోగించే ఒక తక్కువ-స్థాయి యంత్రాంగం. డిస్క్రిప్టర్లను అర్థం చేసుకోవడం ద్వారా మీరు మరింత అధునాతన మరియు పైథానిక్ కోడ్ను వ్రాయడానికి మీకు అధికారం లభిస్తుంది.
డిస్క్రిప్టర్ ప్రోటోకాల్
డిస్క్రిప్టర్ ప్రోటోకాల్ ఆట్రిబ్యూట్ యాక్సెస్ను నియంత్రించే పద్ధతులను నిర్వచిస్తుంది:
__get__(self, instance, owner)
: డిస్క్రిప్టర్ విలువ తిరిగి పొందినప్పుడు పిలువబడుతుంది.instance
అనేది డిస్క్రిప్టర్ను కలిగి ఉన్న తరగతి యొక్క ఉదాహరణ, మరియుowner
అనేది తరగతి స్వయంగా. డిస్క్రిప్టర్ క్లాస్ నుండి యాక్సెస్ చేయబడితే (ఉదా.,MyClass.my_descriptor
),instance
None
గా ఉంటుంది.__set__(self, instance, value)
: డిస్క్రిప్టర్ విలువ సెట్ చేయబడినప్పుడు పిలువబడుతుంది.instance
అనేది తరగతి యొక్క ఉదాహరణ, మరియుvalue
అనేది కేటాయించబడుతున్న విలువ.__delete__(self, instance)
: డిస్క్రిప్టర్ యొక్క ఆట్రిబ్యూట్ తొలగించబడినప్పుడు పిలువబడుతుంది.instance
అనేది తరగతి యొక్క ఉదాహరణ.
ప్రాపర్టీ డిస్క్రిప్టర్ను సృష్టించడానికి, ఈ పద్ధతుల్లో కనీసం ఒకదానిని అమలు చేసే తరగతిని మీరు నిర్వచించాలి. ఒక సాధారణ ఉదాహరణతో ప్రారంభిద్దాం.
బేసిక్ ప్రాపర్టీ డిస్క్రిప్టర్ను సృష్టించడం
ఒక ఆట్రిబ్యూట్ను అప్పర్కేస్కు మార్చే ప్రాపర్టీ డిస్క్రిప్టర్ యొక్క ప్రాథమిక ఉదాహరణ ఇక్కడ ఉంది:
class UppercaseDescriptor:
def __get__(self, instance, owner):
if instance is None:
return self # తరగతి నుండి యాక్సెస్ చేసినప్పుడు డిస్క్రిప్టర్ను తిరిగి ఇవ్వండి
return instance._my_attribute.upper() # ఒక "ప్రైవేట్" ఆట్రిబ్యూట్ను యాక్సెస్ చేయండి
def __set__(self, instance, value):
instance._my_attribute = value
class MyClass:
my_attribute = UppercaseDescriptor()
def __init__(self, value):
self._my_attribute = value # "ప్రైవేట్" ఆట్రిబ్యూట్ను ప్రారంభించండి
# ఉదాహరణ వాడుక
obj = MyClass("hello")
print(obj.my_attribute) # అవుట్పుట్: HELLO
obj.my_attribute = "world"
print(obj.my_attribute) # అవుట్పుట్: WORLD
ఈ ఉదాహరణలో:
UppercaseDescriptor
అనేది__get__()
మరియు__set__()
ను అమలు చేసే ఒక డిస్క్రిప్టర్ తరగతి.MyClass
అనేదిmy_attribute
ఆట్రిబ్యూట్ను నిర్వచిస్తుంది, ఇదిUppercaseDescriptor
యొక్క ఉదాహరణ.- మీరు
obj.my_attribute
ని యాక్సెస్ చేసినప్పుడు,UppercaseDescriptor
యొక్క__get__()
పద్ధతి పిలువబడుతుంది, ఇది అంతర్లీన_my_attribute
ని అప్పర్కేస్కు మారుస్తుంది. - మీరు
obj.my_attribute
ని సెట్ చేసినప్పుడు,__set__()
పద్ధతి పిలువబడుతుంది, ఇది అంతర్లీన_my_attribute
ని నవీకరిస్తుంది.
ఒక "ప్రైవేట్" ఆట్రిబ్యూట్ (_my_attribute
) యొక్క ఉపయోగాన్ని గమనించండి. పైథాన్లో ఇది ఒక సాధారణ సంప్రదాయం, ఇది ఒక ఆట్రిబ్యూట్ తరగతిలో అంతర్గత ఉపయోగం కోసం ఉద్దేశించబడిందని మరియు వెలుపలి నుండి నేరుగా యాక్సెస్ చేయకూడదని సూచిస్తుంది. డిస్క్రిప్టర్లు ఈ "ప్రైవేట్" ఆట్రిబ్యూట్లకు ప్రాప్యతను మధ్యవర్తిత్వం చేయడానికి ఒక యంత్రాంగాన్ని మాకు అందిస్తాయి.
కంప్యూటెడ్ ప్రాపర్టీలు
ఇతర ఆట్రిబ్యూట్ల ఆధారంగా డైనమిక్గా లెక్కించబడే ఆట్రిబ్యూట్లైన కంప్యూటెడ్ ప్రాపర్టీలను సృష్టించడానికి ప్రాపర్టీ డిస్క్రిప్టర్లు అద్భుతమైనవి. ఇది మీ డేటాను స్థిరంగా ఉంచడానికి మరియు మీ కోడ్ను మరింత నిర్వహించదగినదిగా చేయడానికి సహాయపడుతుంది. కరెన్సీ మార్పిడికి సంబంధించిన ఉదాహరణను పరిశీలిద్దాం (ప్రదర్శన కోసం ఊహాజనిత మార్పిడి రేట్లను ఉపయోగించి):
class CurrencyConverter:
def __init__(self, usd_to_eur_rate, usd_to_gbp_rate):
self.usd_to_eur_rate = usd_to_eur_rate
self.usd_to_gbp_rate = usd_to_gbp_rate
class Money:
def __init__(self, usd, converter):
self.usd = usd
self.converter = converter
class EURDescriptor:
def __get__(self, instance, owner):
if instance is None:
return self
return instance.usd * instance.converter.usd_to_eur_rate
def __set__(self, instance, value):
raise AttributeError("EURని నేరుగా సెట్ చేయలేరు. బదులుగా USDని సెట్ చేయండి.")
class GBPDescriptor:
def __get__(self, instance, owner):
if instance is None:
return self
return instance.usd * instance.converter.usd_to_gbp_rate
def __set__(self, instance, value):
raise AttributeError("GBPని నేరుగా సెట్ చేయలేరు. బదులుగా USDని సెట్ చేయండి.")
eur = EURDescriptor()
gbp = GBPDescriptor()
# ఉదాహరణ వాడుక
converter = CurrencyConverter(0.85, 0.75) # USD నుండి EUR మరియు USD నుండి GBP రేట్లు
money = Money(100, converter)
print(f"USD: {money.usd}")
print(f"EUR: {money.eur}")
print(f"GBP: {money.gbp}")
# EUR లేదా GBPని సెట్ చేయడానికి ప్రయత్నిస్తే AttributeError వస్తుంది
# money.eur = 90 # ఇది ఒక ఎర్రర్ను పెంచుతుంది
ఈ ఉదాహరణలో:
CurrencyConverter
మార్పిడి రేట్లను కలిగి ఉంటుంది.Money
USDలో డబ్బు మొత్తాన్ని సూచిస్తుంది మరియుCurrencyConverter
ఉదాహరణకు సూచనను కలిగి ఉంది.EURDescriptor
మరియుGBPDescriptor
లు USD విలువ మరియు మార్పిడి రేట్ల ఆధారంగా EUR మరియు GBP విలువలను లెక్కించే డిస్క్రిప్టర్లు.eur
మరియుgbp
ఆట్రిబ్యూట్లు ఈ డిస్క్రిప్టర్ల ఉదాహరణలు.- లెక్కింపు చేయబడిన EUR మరియు GBP విలువల యొక్క ప్రత్యక్ష సవరణను నిరోధించడానికి
__set__()
పద్ధతులుAttributeError
ని పెంచుతాయి. ఇది మార్పులు USD విలువ ద్వారా చేయబడతాయని మరియు స్థిరత్వాన్ని కొనసాగిస్తుందని నిర్ధారిస్తుంది.
ఆట్రిబ్యూట్ వాలిడేషన్
ఆట్రిబ్యూట్ విలువలపై వాలిడేషన్ నియమాలను అమలు చేయడానికి కూడా ప్రాపర్టీ డిస్క్రిప్టర్లను ఉపయోగించవచ్చు. డేటా సమగ్రతను నిర్ధారించడానికి మరియు ఎర్రర్లను నివారించడానికి ఇది చాలా ముఖ్యం. ఇమెయిల్ చిరునామాలను ధృవీకరించే ఒక డిస్క్రిప్టర్ను సృష్టిద్దాం. ఉదాహరణ కోసం మేము వాలిడేషన్ను సులభంగా ఉంచుతాము.
import re
class EmailDescriptor:
def __init__(self, attribute_name):
self.attribute_name = attribute_name
def __get__(self, instance, owner):
if instance is None:
return self
return instance.__dict__[self.attribute_name]
def __set__(self, instance, value):
if not self.is_valid_email(value):
raise ValueError(f"చెల్లని ఇమెయిల్ చిరునామా: {value}")
instance.__dict__[self.attribute_name] = value
def __delete__(self, instance):
del instance.__dict__[self.attribute_name]
def is_valid_email(self, email):
# సాధారణ ఇమెయిల్ వాలిడేషన్ (మెరుగుపరచవచ్చు)
pattern = r"^[\w\.-]+@([\w-]+\.)+[\w-]{2,4}$"
return re.match(pattern, email) is not None
class User:
email = EmailDescriptor("email")
def __init__(self, email):
self.email = email
# ఉదాహరణ వాడుక
user = User("test@example.com")
print(user.email)
# చెల్లని ఇమెయిల్ను సెట్ చేయడానికి ప్రయత్నిస్తే ValueError వస్తుంది
# user.email = "invalid-email" # ఇది ఒక ఎర్రర్ను పెంచుతుంది
try:
user.email = "invalid-email"
except ValueError as e:
print(e)
ఈ ఉదాహరణలో:
EmailDescriptor
ఒక సాధారణ వ్యక్తీకరణను (is_valid_email
) ఉపయోగించి ఇమెయిల్ చిరునామాను ధృవీకరిస్తుంది.__set__()
పద్ధతి విలువ కేటాయించే ముందు చెల్లుబాటు అయ్యే ఇమెయిల్ కాదా అని తనిఖీ చేస్తుంది. కాకపోతే, అదిValueError
ని పెంచుతుంది.User
తరగతిemail
ఆట్రిబ్యూట్ను నిర్వహించడానికిEmailDescriptor
ని ఉపయోగిస్తుంది.- డిస్క్రిప్టర్ విలువను నేరుగా ఉదాహరణ యొక్క
__dict__
లో నిల్వ చేస్తుంది, ఇది డిస్క్రిప్టర్ను మళ్లీ ట్రిగ్గర్ చేయకుండా (అనంత పునరావృతాన్ని నిరోధించడం) యాక్సెస్ను అనుమతిస్తుంది.
ఇది email
ఆట్రిబ్యూట్కు చెల్లుబాటు అయ్యే ఇమెయిల్ చిరునామాలు మాత్రమే కేటాయించబడతాయని నిర్ధారిస్తుంది, ఇది డేటా సమగ్రతను మెరుగుపరుస్తుంది. is_valid_email
ఫంక్షన్ ప్రాథమిక ధ్రువీకరణను మాత్రమే అందిస్తుందని మరియు అవసరమైతే అంతర్జాతీయీకరించిన ఇమెయిల్ ధ్రువీకరణ కోసం బాహ్య లైబ్రరీలను ఉపయోగించి మరింత బలమైన తనిఖీల కోసం మెరుగుపరచవచ్చని గమనించండి.
అంతర్నిర్మిత `property`ని ఉపయోగించడం
పైథాన్ సాధారణ ప్రాపర్టీ డిస్క్రిప్టర్ల సృష్టిని సులభతరం చేసే property()
అనే అంతర్నిర్మిత ఫంక్షన్ను అందిస్తుంది. ఇది తప్పనిసరిగా డిస్క్రిప్టర్ ప్రోటోకాల్ చుట్టూ ఉన్న అనుకూలమైన చుట్టుకొలత. ఇది తరచుగా ప్రాథమిక కంప్యూటెడ్ ప్రాపర్టీలకు ప్రాధాన్యత ఇవ్వబడుతుంది.
class Rectangle:
def __init__(self, width, height):
self._width = width
self._height = height
def get_area(self):
return self._width * self._height
def set_area(self, area):
# వైశాల్యం నుండి వెడల్పు/ఎత్తును లెక్కించడానికి లాజిక్ను అమలు చేయండి
# సరళత కోసం, మేము కేవలం వెడల్పు మరియు ఎత్తును వర్గమూలానికి సెట్ చేస్తాము
import math
side = math.sqrt(area)
self._width = side
self._height = side
def delete_area(self):
self._width = 0
self._height = 0
area = property(get_area, set_area, delete_area, "దీర్ఘ చతురస్ర వైశాల్యం")
# ఉదాహరణ వాడుక
rect = Rectangle(5, 10)
print(rect.area) # అవుట్పుట్: 50
rect.area = 100
print(rect._width) # అవుట్పుట్: 10.0
print(rect._height) # అవుట్పుట్: 10.0
del rect.area
print(rect._width) # అవుట్పుట్: 0
print(rect._height) # అవుట్పుట్: 0
ఈ ఉదాహరణలో:
property()
నాలుగు ఆర్గ్యుమెంట్ల వరకు తీసుకుంటుంది:fget
(గెట్టర్),fset
(సెట్టర్),fdel
(డిలీటర్) మరియుdoc
(డాక్స్ట్రింగ్).area
ని పొందడం, సెట్ చేయడం మరియు తొలగించడం కోసం మేము వేర్వేరు పద్ధతులను నిర్వచిస్తాము.property()
ఆట్రిబ్యూట్ యాక్సెస్ను నిర్వహించడానికి ఈ పద్ధతులను ఉపయోగించే ఒక ప్రాపర్టీ డిస్క్రిప్టర్ను సృష్టిస్తుంది.
ఒక ప్రత్యేక డిస్క్రిప్టర్ తరగతిని సృష్టించడం కంటే property
అంతర్నిర్మిత తరచుగా మరింత చదవగలిగే మరియు సంక్షిప్తంగా ఉంటుంది. అయినప్పటికీ, మరింత క్లిష్టమైన లాజిక్ కోసం లేదా మీరు బహుళ ఆట్రిబ్యూట్లు లేదా తరగతుల అంతటా డిస్క్రిప్టర్ లాజిక్ను తిరిగి ఉపయోగించాల్సిన అవసరం వచ్చినప్పుడు, అనుకూల డిస్క్రిప్టర్ తరగతిని సృష్టించడం ద్వారా మెరుగైన సంస్థ మరియు పునర్వినియోగత లభిస్తుంది.
ప్రాపర్టీ డిస్క్రిప్టర్లను ఎప్పుడు ఉపయోగించాలి
ప్రాపర్టీ డిస్క్రిప్టర్లు ఒక శక్తివంతమైన సాధనం, కానీ వాటిని వివేకంతో ఉపయోగించాలి. అవి ప్రత్యేకంగా ఉపయోగపడే కొన్ని దృశ్యాలు ఇక్కడ ఉన్నాయి:
- కంప్యూటెడ్ ప్రాపర్టీలు: ఒక ఆట్రిబ్యూట్ విలువ ఇతర ఆట్రిబ్యూట్లు లేదా బాహ్య కారకాలపై ఆధారపడి డైనమిక్గా లెక్కించబడవలసి వచ్చినప్పుడు.
- ఆట్రిబ్యూట్ ధ్రువీకరణ: డేటా సమగ్రతను నిర్వహించడానికి ఆట్రిబ్యూట్ విలువలపై నిర్దిష్ట నియమాలు లేదా పరిమితులను అమలు చేయవలసి వచ్చినప్పుడు.
- డేటా ఎన్కాప్సులేషన్: అంతర్లీన అమలు వివరాలను దాచిపెట్టి, ఆట్రిబ్యూట్లను ఎలా యాక్సెస్ చేయాలి మరియు సవరించాలో నియంత్రించాలనుకున్నప్పుడు.
- చదవడానికి మాత్రమే ఆట్రిబ్యూట్లు: ఇది ప్రారంభించబడిన తర్వాత ఆట్రిబ్యూట్ యొక్క సవరణను నిరోధించాలనుకున్నప్పుడు (కేవలం
__get__
పద్ధతిని నిర్వచించడం ద్వారా). - సోమరి లోడింగ్: ఇది మొదట యాక్సెస్ చేసినప్పుడు మాత్రమే ఆట్రిబ్యూట్ విలువను లోడ్ చేయాలనుకున్నప్పుడు (ఉదా., డేటాబేస్ నుండి డేటాను లోడ్ చేయడం).
- బాహ్య సిస్టమ్లతో అనుసంధానం: డిస్క్రిప్టర్లను మీ ఆబ్జెక్ట్ మరియు డేటాబేస్/API వంటి బాహ్య సిస్టమ్ మధ్య ఒక సంగ్రహణ పొరగా ఉపయోగించవచ్చు, కాబట్టి మీ అప్లికేషన్ అంతర్లీన ప్రాతినిధ్యం గురించి ఆందోళన చెందనవసరం లేదు. ఇది మీ అప్లికేషన్ యొక్క పోర్టబిలిటీని పెంచుతుంది. మీరు తేదీని నిల్వ చేసే ప్రాపర్టీని కలిగి ఉన్నారని ఊహించుకోండి, కానీ అంతర్లీన నిల్వ ప్లాట్ఫారమ్ ఆధారంగా మారవచ్చు, మీరు దీన్ని సంగ్రహించడానికి ఒక డిస్క్రిప్టర్ను ఉపయోగించవచ్చు.
అయితే, ప్రాపర్టీ డిస్క్రిప్టర్లను అనవసరంగా ఉపయోగించకుండా ఉండండి, ఎందుకంటే అవి మీ కోడ్కు సంక్లిష్టతను జోడించగలవు. ఎటువంటి ప్రత్యేక లాజిక్ లేకుండా సాధారణ ఆట్రిబ్యూట్ యాక్సెస్ కోసం, ప్రత్యక్ష ఆట్రిబ్యూట్ యాక్సెస్ తరచుగా సరిపోతుంది. డిస్క్రిప్టర్లను ఎక్కువగా ఉపయోగించడం వల్ల మీ కోడ్ను అర్థం చేసుకోవడం మరియు నిర్వహించడం కష్టతరం అవుతుంది.
ఉత్తమ పద్ధతులు
ప్రాపర్టీ డిస్క్రిప్టర్లతో పనిచేసేటప్పుడు గుర్తుంచుకోవలసిన కొన్ని ఉత్తమ పద్ధతులు ఇక్కడ ఉన్నాయి:
- "ప్రైవేట్" ఆట్రిబ్యూట్లను ఉపయోగించండి: పేర్ల వైరుధ్యాలను నివారించడానికి మరియు తరగతి వెలుపల నుండి ప్రత్యక్ష యాక్సెస్ను నిరోధించడానికి అంతర్లీన డేటాను "ప్రైవేట్" ఆట్రిబ్యూట్లలో నిల్వ చేయండి (ఉదా.,
_my_attribute
). instance is None
ని నిర్వహించండి:__get__()
పద్ధతిలో,instance
None
గా ఉన్న సందర్భాన్ని నిర్వహించండి, ఇది ఉదాహరణ కంటే తరగతి నుండి డిస్క్రిప్టర్ యాక్సెస్ చేయబడినప్పుడు జరుగుతుంది. ఈ సందర్భంలో డిస్క్రిప్టర్ ఆబ్జెక్ట్ను తిరిగి ఇవ్వండి.- సముచితమైన మినహాయింపులను పెంచండి: ధ్రువీకరణ విఫలమైనప్పుడు లేదా ఆట్రిబ్యూట్ను సెట్ చేయడానికి అనుమతించనప్పుడు, సముచితమైన మినహాయింపులను పెంచండి (ఉదా.,
ValueError
,TypeError
,AttributeError
). - మీ డిస్క్రిప్టర్లను డాక్యుమెంట్ చేయండి: వాటి ఉద్దేశ్యం మరియు వాడుకను వివరించడానికి మీ డిస్క్రిప్టర్ తరగతులు మరియు ప్రాపర్టీలకు డాక్స్ట్రింగ్లను జోడించండి.
- పనితీరును పరిగణించండి: సంక్లిష్టమైన డిస్క్రిప్టర్ లాజిక్ పనితీరును ప్రభావితం చేస్తుంది. ఏదైనా పనితీరు ఇబ్బందులను గుర్తించడానికి మీ కోడ్ను ప్రొఫైల్ చేయండి మరియు మీ డిస్క్రిప్టర్లను తదనుగుణంగా ఆప్టిమైజ్ చేయండి.
- సరైన విధానాన్ని ఎంచుకోండి: లాజిక్ యొక్క సంక్లిష్టత మరియు పునర్వినియోగత యొక్క అవసరం ఆధారంగా
property
అంతర్నిర్మిత లేదా అనుకూల డిస్క్రిప్టర్ తరగతిని ఉపయోగించాలా వద్దా అని నిర్ణయించండి. - దీన్ని సులభంగా ఉంచండి: మరే ఇతర కోడ్ మాదిరిగానే, సంక్లిష్టతను నివారించాలి. డిస్క్రిప్టర్లు మీ డిజైన్ నాణ్యతను మెరుగుపరచాలి, కానీ అస్పష్టం చేయకూడదు.
అధునాతన డిస్క్రిప్టర్ టెక్నిక్లు
ప్రాథమికాలకు మించి, ప్రాపర్టీ డిస్క్రిప్టర్లను మరింత అధునాతన పద్ధతుల కోసం ఉపయోగించవచ్చు:
- నాన్-డేటా డిస్క్రిప్టర్లు:
__get__()
పద్ధతిని మాత్రమే నిర్వచించే డిస్క్రిప్టర్లను నాన్-డేటా డిస్క్రిప్టర్లు (లేదా కొన్నిసార్లు "షాడోయింగ్" డిస్క్రిప్టర్లు) అంటారు. వాటికి ఉదాహరణ ఆట్రిబ్యూట్ల కంటే తక్కువ ప్రాధాన్యత ఉంటుంది. ఒకే పేరుతో ఒక ఉదాహరణ ఆట్రిబ్యూట్ ఉంటే, అది నాన్-డేటా డిస్క్రిప్టర్ను షాడో చేస్తుంది. ఇది డిఫాల్ట్ విలువల లేదా సోమరి-లోడింగ్ ప్రవర్తనను అందించడానికి ఉపయోగపడుతుంది. - డేటా డిస్క్రిప్టర్లు:
__set__()
లేదా__delete__()
ను నిర్వచించే డిస్క్రిప్టర్లను డేటా డిస్క్రిప్టర్లు అంటారు. వాటికి ఉదాహరణ ఆట్రిబ్యూట్ల కంటే ఎక్కువ ప్రాధాన్యత ఉంటుంది. ఆట్రిబ్యూట్ను యాక్సెస్ చేయడం లేదా కేటాయించడం ఎల్లప్పుడూ డిస్క్రిప్టర్ పద్ధతులను ట్రిగ్గర్ చేస్తుంది. - డిస్క్రిప్టర్లను కలపడం: మరింత సంక్లిష్టమైన ప్రవర్తనను సృష్టించడానికి మీరు బహుళ డిస్క్రిప్టర్లను కలపవచ్చు. ఉదాహరణకు, మీరు ఒక ఆట్రిబ్యూట్ను ధృవీకరించే మరియు మార్చే డిస్క్రిప్టర్ను కలిగి ఉండవచ్చు.
- మెటాక్లాసులు: ప్రాపర్టీలు మెటాక్లాస్ ద్వారా కేటాయించబడే మెటాక్లాస్లతో డిస్క్రిప్టర్లు శక్తివంతంగా సంకర్షణ చెందుతాయి మరియు అది సృష్టించే తరగతుల ద్వారా వారసత్వంగా పొందుతాయి. ఇది చాలా శక్తివంతమైన డిజైన్ను ప్రారంభిస్తుంది, తరగతుల అంతటా డిస్క్రిప్టర్లను పునర్వినియోగపరచదగినదిగా చేస్తుంది మరియు మెటాడేటా ఆధారంగా డిస్క్రిప్టర్ అసైన్మెంట్ను కూడా ఆటోమేట్ చేస్తుంది.
గ్లోబల్ పరిశీలనలు
ప్రాపర్టీ డిస్క్రిప్టర్లతో డిజైన్ చేసేటప్పుడు, ముఖ్యంగా గ్లోబల్ సందర్భంలో, కింది వాటిని గుర్తుంచుకోండి:
- స్థానికీకరణ: మీరు స్థానికతపై ఆధారపడే డేటాను (ఉదా., పోస్టల్ కోడ్లు, ఫోన్ నంబర్లు) ధృవీకరిస్తుంటే, విభిన్న ప్రాంతాలు మరియు ఫార్మాట్లకు మద్దతు ఇచ్చే సముచిత లైబ్రరీలను ఉపయోగించండి.
- సమయ మండలాలు: మీరు తేదీలు మరియు సమయాలతో పనిచేస్తున్నప్పుడు, సమయ మండలాలను గుర్తుంచుకోండి మరియు మార్పిడులను సరిగ్గా నిర్వహించడానికి
pytz
వంటి లైబ్రరీలను ఉపయోగించండి. - కరెన్సీ: మీరు కరెన్సీ విలువలతో వ్యవహరిస్తుంటే, విభిన్న కరెన్సీలు మరియు మారకం రేట్లకు మద్దతు ఇచ్చే లైబ్రరీలను ఉపయోగించండి. ప్రామాణిక కరెన్సీ ఫార్మాట్ను ఉపయోగించడాన్ని పరిగణించండి.
- అక్షర ఎన్కోడింగ్: ప్రత్యేకించి స్ట్రింగ్లను ధృవీకరించేటప్పుడు మీ కోడ్ విభిన్న అక్షర ఎన్కోడింగ్లను సరిగ్గా నిర్వహిస్తుందని నిర్ధారించుకోండి.
- డేటా వాలిడేషన్ ప్రమాణాలు: కొన్ని ప్రాంతాలకు నిర్దిష్ట చట్టపరమైన లేదా నియంత్రణ డేటా వాలిడేషన్ అవసరాలు ఉన్నాయి. వాటి గురించి తెలుసుకోండి మరియు మీ డిస్క్రిప్టర్లు వాటికి అనుగుణంగా ఉన్నాయని నిర్ధారించుకోండి.
- యాక్సెసిబిలిటీ: మీ అప్లికేషన్ కోర్ డిజైన్ను మార్చకుండా విభిన్న భాషలు మరియు సంస్కృతులకు అనుగుణంగా అనుమతించే విధంగా ప్రాపర్టీలను రూపొందించాలి.
ముగింపు
పైథాన్ ప్రాపర్టీ డిస్క్రిప్టర్లు ఆట్రిబ్యూట్ యాక్సెస్ మరియు ప్రవర్తనను నిర్వహించడానికి ఒక శక్తివంతమైన మరియు బహుముఖ సాధనం. అవి కంప్యూటెడ్ ప్రాపర్టీలను సృష్టించడానికి, ధ్రువీకరణ నియమాలను అమలు చేయడానికి మరియు అధునాతన ఆబ్జెక్ట్-ఓరియెంటెడ్ డిజైన్ నమూనాలను అమలు చేయడానికి మిమ్మల్ని అనుమతిస్తాయి. డిస్క్రిప్టర్ ప్రోటోకాల్ను అర్థం చేసుకోవడం ద్వారా మరియు ఉత్తమ పద్ధతులను అనుసరించడం ద్వారా మీరు మరింత అధునాతన మరియు నిర్వహించదగిన పైథాన్ కోడ్ను వ్రాయవచ్చు.
ధ్రువీకరణతో డేటా సమగ్రతను నిర్ధారించడం నుండి డిమాండ్పై ఉత్పన్నమైన విలువలను లెక్కించడం వరకు, మీ పైథాన్ తరగతుల్లో ఆట్రిబ్యూట్ నిర్వహణను అనుకూలీకరించడానికి ప్రాపర్టీ డిస్క్రిప్టర్లు ఒక సొగసైన మార్గాన్ని అందిస్తాయి. ఈ ఫీచర్ను నేర్చుకోవడం పైథాన్ యొక్క ఆబ్జెక్ట్ మోడల్ గురించి లోతైన అవగాహనను తెరుస్తుంది మరియు మరింత దృఢమైన మరియు అనువైన అప్లికేషన్లను నిర్మించడానికి మీకు అధికారం ఇస్తుంది.
property
లేదా అనుకూల డిస్క్రిప్టర్లను ఉపయోగించడం ద్వారా, మీరు మీ పైథాన్ నైపుణ్యాలను గణనీయంగా మెరుగుపరచవచ్చు.